Enemigos de Trench Decay: Guía de Tipos de Oleadas y Tácticas de Contraataque - Jefes

Enemigos de Trench Decay: Guía de Tipos de Oleadas y Tácticas de Contraataque

Todos los tipos de enemigos de Trench Decay explicados: asaltantes, especialistas blindados, unidades pesadas con escudo, infiltradores y oleadas de gas — con los mejores contraataques para cada uno.

2026-10-03
Equipo de Wiki de Trench Decay
Guía Rápida
  • Los enemigos de Trench Decay escalan desde asaltantes ligeros hasta unidades pesadas con escudo e infiltradores a lo largo de seis capítulos
  • Los especialistas (asaltantes blindados, unidades con escudo) requieren potencia de fuego concentrada o explosivos
  • Las oleadas de gas aumentan tras asaltos fallidos — retrocede a los bolsillos seguros cuando llegue el oleaje, no antes
  • Los infiltradores de flanco atacan los corredores de extracción en capítulos tardíos; coloca alambre de púas en las trincheras laterales desde temprano
  • Contraataques de escuadra: las ametralladoras ligeras destrozan oleadas agrupadas, las escopetas controlan los puntos de estrangulamiento, los exploradores avisan los flancos

Tipos de Enemigos por Capítulo de Campaña

Saber qué está empujando tu línea de trincheras es la mitad de la batalla en Trench Decay. La campaña escala a través de seis capítulos, y cada uno introduce composiciones enemigas más pesadas y mecánicas de gas más agresivas. Usa esta tabla para anticipar la amenaza antes de que llegue a tu trinchera.

CapítuloPerfil de Oleada EnemigaMecánica de Gas
Capítulo 1 — Primer DespliegueInfantería ligera, aparición lenta y gradual, asaltantes básicosOleajes introductorios con avisos largos
Capítulo 2 — La Línea AvanzadaInfantería mixta más los primeros especialistas asaltantes blindadosEmpujes periódicos que reducen el sector a la mitad
Capítulo 3 — Tierra de NadieCargas en campo abierto, grupos de flanqueo por trincheras lateralesGas direccional que deriva del lado enemigo
Capítulo 4 — El Punto FuerteOleadas de asedio sostenidas con unidades con escudo y pesadasEl gas sigue a cada asalto fallido
Capítulo 5 — La RupturaOleadas de choque rápidas más infiltradores traseros en rutas de extracciónTemporizadores de gas rápidos, casi continuos
Capítulo 6 — Última ResistenciaOleadas abrumadoras de estilo infinito, todos los tipos de especialistasAvance total del gas hasta un último bolsillo defendible

Aspectos Destacados del Video:

  • Tráiler oficial que muestra la atmósfera de defensa de la línea de trincheras y la presión enemiga
  • Defensa de oleadas por escuadra contra los decaídos en un escenario de la Primera Guerra Mundial
  • Mecánicas de gas y extracción adelantadas en las imágenes de lanzamiento
Vigila el Viento

En el Capítulo 3 y posteriores, el gas deriva direccionalmente del lado enemigo. Revisa los indicadores de viento antes de comprometer a tu escuadra en terreno abierto — una ruta de flanqueo puede convertirse en una trampa mortal en segundos.

Desglose de Amenazas Enemigas y Contraataques

Cada arquetipo de enemigo en Trench Decay tiene un contraataque definitivo. Ajusta tu equipamiento y posicionamiento a la amenaza en lugar de depender de un arma favorita.

Tipo de EnemigoAmenazaMejor Contraataque
Asaltante BásicoBaja — llega lentamente, muere con cualquier cosaArmas iniciales sirven; ahorra munición
Asaltante BlindadoMedia — primer especialista, resiste fuego ligeroDMR/fusil con mira, fuego concentrado
Unidad con Escudo / PesadaAlta — absorbe daño, lidera asediosCargas de demolición, supresión con ametralladora ligera, contrablindaje de Ingeniero
Grupo de FlanqueoMedia — ataca trincheras lateralesAlambre de púas, avisos de flanco del Explorador
Infiltrador TraseroAlta — ataca el corredor de extracciónBloquea el corredor desde la primera oleada, rota defensores
Corredor de Oleada de ChoqueMedia — rápido, cierra la distancia rápidamenteEscopeta en los codos de trinchera, movilidad con subfusil

Controla el Codo

  • Las uniones de trinchera en esquina dan cobertura de dos lados
  • Un solo acceso que vigilar
  • Ideal para posiciones de ametralladora ligera e Ingeniero

Elimina la Brecha

  • La escopeta elimina cualquier cosa que llegue a la trinchera
  • Mejor en puntos de estrangulamiento y defensa de brechas
  • Combínala con granadas para grupos

Caza a los Especialistas

  • Los fusiles con mira eliminan a los asaltantes blindados temprano
  • Marca objetivos prioritarios con bengalas
  • Niega el asedio antes de que comience
Consejo Pro

Coloca alambre de púas en las rutas de flanqueo en cada mapa. Los asaltantes de flanqueo usan las mismas trincheras laterales cada vez — el alambre de púas allí le da a tu equipo segundos de aviso y ralentiza el flanqueo hasta casi detenerlo.

Paso a Paso: Sobreviviendo un Empuje Enemigo

Cuando golpea una oleada, el pánico mata escuadras más rápido que el enemigo. Sigue esta secuencia en cada empuje.

1

Detecta y Avisa

Los exploradores marcan a los especialistas con bengalas antes de que la oleada se acerque. Identificar la amenaza temprano permite a la escuadra asignar contraataques en lugar de reaccionar a ciegas.

2

Asigna Carriles de Fuego

Cada jugador cubre un carril — trinchera izquierda, centro, flanco derecho — no un punto fijo. Los carriles mantienen la cobertura intacta cuando alguien retrocede o revive.

3

Canaliza Hacia el Fuego

Deja que los enemigos lleguen a los codos de trinchera y puntos de estrangulamiento con alambre. Los carriles de fuego superpuestos hacen el trabajo; pelear en campo abierto desperdicia munición y vidas.

4

Enfócate en los Especialistas

Elimina primero a las unidades blindadas y con escudo de la oleada con fuego concentrado o explosivos. Los asaltantes básicos que quedan son una limpieza trivial.

5

Repara y Reabastece

Entre oleadas, repara las barricadas, reabastece desde la caja de munición de Apoyo y restablece las posiciones antes del siguiente empuje u oleaje de gas.

Por Qué los Carriles Superan a las Posiciones

Una posición fija se rompe en el momento en que su titular cae. Los carriles de fuego sobreviven muertes, revivencias y reabastecimientos — la cobertura se mantiene intacta sin importar lo que la oleada te quite.

Oleadas de Gas y Tiempo de Presión

El gas es el reloj de la campaña. Los enemigos y el gas trabajan juntos: cada asalto fallido a tu línea es seguido por un oleaje, y en los capítulos tardíos la presión se vuelve casi continua.

SituaciónRespuesta Correcta
Se activa la advertencia de gasTermina la pelea, luego retrocede nivel por nivel — no todos a la vez
Comienza el oleaje de gasRetrocede cuando llegue el oleaje; retroceder antes desperdicia tiempo de saqueo
Oleada empujando durante el gasRetrocede a los puntos de estrangulamiento, nunca pelees en campo abierto
Bolsillo del capítulo finalDefensa circular, carriles superpuestos, extrae en el momento en que el temporizador lo permita
Extracción bajo gasLlega como escuadra, mantén la zona de frente a los embudos de aparición
Nunca Saquees Más Allá de Tu Ventana de Salida

Registra el temporizador de gas contra tu distancia a la extracción. Si el gas puede llegar a tu trinchera de salida antes que tú, ya saqueaste demasiado profundo — retrocede una trinchera antes en cada partida.

Memoriza los bolsillos seguros — refugios y búnkeres que permanecen fuera del gas por más tiempo — en partidas de bajo riesgo para que los retrocesos de finales de campaña sean memoria muscular en lugar de suposiciones. Consulta el Discord oficial para ver mapas de sectores compartidos por la comunidad después de cada actualización.

Roles de Escuadra Contra Oleadas Enemigas

La presión enemiga escala, y tu composición también debería hacerlo. Estas combinaciones cubren cada tipo de oleada que la campaña te lanza.

Rol de EscuadraPrincipalEnfrentamiento Enemigo
FusileroFusil de cerrojoAncla la trinchera central contra infantería estándar
Asalto / AsaltanteEscopeta de trinchera, humoDespeja refugios y brechas cercanas
MédicoCarabina, bolsa médicaSostenimiento durante empujes de gas — una trinchera detrás de la línea
Apoyo / AmetralladorAmetralladora ligera, caja de municiónDestroza oleadas de asedio agrupadas en puntos de estrangulamiento
IngenieroCarabina, caja de herramientas, cargasContrablindaje contra unidades con escudo y pesadas
Explorador / TiradorFusil con mira, bengalasElimina especialistas antes de que lleguen a la trinchera
Revive en Parejas

Un jugador cubre mientras el médico revive. Las revivencias en solitario en medio de una oleada son la forma en que las escuadras pasan de una sola baja a una aniquilación completa.

Antes de Cada Empuje de Oleada:

  • Coloca alambre de púas en las trincheras laterales de flanqueo
  • Repara todas las barricadas y reconstruye en los codos
  • Confirma los carriles de fuego para cada miembro de la escuadra
  • Apila una caja de munición en la posición de defensa
  • Revisa el temporizador de gas contra la ruta de extracción

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Cuáles son los enemigos más peligrosos de Trench Decay?

Las unidades con escudo y pesadas del Capítulo 4 lideran las oleadas de asedio y absorben un daño enorme — requieren explosivos, supresión con ametralladora ligera o herramientas de contrablindaje del Ingeniero. Los infiltradores traseros del Capítulo 5 son igual de letales porque atacan tu corredor de extracción mientras la escuadra enfrenta el empuje principal.

Q: ¿Cómo contrarresto a los asaltantes blindados?

Los asaltantes blindados aparecen por primera vez en el Capítulo 2 y resisten el fuego ligero. Enfócalos con fusiles con mira o DMR antes de que cierren la distancia, o elimínalos de la oleada con fuego concentrado de escuadra. No desperdicies munición de armas iniciales en ellos.

Q: ¿Por qué los enemigos se vuelven más fuertes cerca de la extracción?

La presión de las oleadas se intensifica a medida que avanza la partida, especialmente cerca de las ventanas de extracción — es parte del bucle roguelite que te obliga a elegir entre una partida de saqueo más o una salida segura. Mantén el corredor de extracción bloqueado desde la primera oleada en adelante.

Q: ¿Cómo cambia la actualización DUAL el comportamiento enemigo?

La actualización DUAL incluyó un amplio ajuste de balance en la presión enemiga y el ritmo de las oleadas. Los veteranos deberían reaprender el tiempo de las oleadas con una partida de dificultad baja antes de intentar extracciones difíciles, ya que la estructura de los encuentros cambió significativamente.